**次工业革命是指18世纪从英国发起的技术革命是技术发展史上的一次巨大革命,它开创了以机器代替手工劳动的时代。这不仅是一次技术改革,更是一场深刻的社会变革。 *二次工业革命是指19世纪中期,欧洲国家和美国、日本的资产**革命或改革的完成,促进了经济的发展。19世纪60年代后期,开始*二次工业革命。人类进入了“电气时代” 2016年VR时代降临,这是一次新的变革,VR不只是工具,未来VR会成为一个独立的王国,一个完整的世界 对于很多人来说,有关VR的应用都根植于其它事物之上,并起到一定的点缀作用,而VR本身的一些功用,我们却并不知道。其中,大家关注较多的就是VR能够带给我们的视觉感官刺激 比如,将VR应用到影片上、或将VR应用到机器人与人的感情上……这些应用有一个本质的特点,这个特点就是VR仅仅是当做一个放大器,而VR本身并没有产生根本的力量。 VR应用难道就仅仅只有视觉上的冲击吗?难道我们印象当中功能强大的VR就只能带给我们这些改变吗?显然并非如此。我们之所以会有这样的错觉,其中一个很重要的原因就在于我们知道的VR场景多半只停留在视觉上,而并未深入到VR的本质。那么,VR到底是什么呢? 传统意义上,我们将VR仅仅定义为一种在计算机上形成的,可交互的三维环境中提供沉浸式感受的技术。从这个传统定义上来看,我们将VR定义为一种感觉的技术并没有什么错误。 经过数十年的发展,VR的应用和技术早已**脱了原有的定义,具有了更加广阔的内涵。如果我们依然将VR看作是一种“沉浸式感觉的技术”显然已经过时,在新的时代背景下,VR具有了更加广泛的应用和内涵。 VR并非只是工具,泛VR的内容正在形成。如今,VR应用的领域依然停留在工具的层面,在这个层面上,VR并不能形成独立的“王国”,很多时候VR无法适用的领域依然需要更深,更广的开发。 对于未来的VR来讲,产业化的发展趋势将会成为未来的一个主要的发展重点。 VR的这种发展将会在很大程度上减少VR对于其他行业的依赖,形成具有自己特色的发展脉络和方向。在未来的生活中,VR将会不再只是一种点缀,而是将会成为一种能够带给人们切实改变的技术,这些技术能够对其他行业产生作用,从而解决我们在互联网时代依然会面临的痛点和问题,成为**一个时代前行的力量。 同当前的互联网产业一样,VR在未来的发展过程当中将会将更多的人,更多的产业涵盖到自身的内容之中,这些内容不但具有很强的应用,而且具有传统技术无法比拟的优势。 可以预见,在VR时代,我们将会具有当下互联网时代无法感受到的优质的体验,人们透过VR能够感受到的或许并不仅仅只是感官上的刺激。一个真正将用户和行业裹挟到一起的全新的VR技术将会带给我们非一般的想象,这些想象让VR成为一个风口,一个在后互联网时代全新革命性的发展阶段。 VR技术的应用并非只有场景,未来VR会更加深度的影响我们的生活。作为一项创新的技术,VR正在和互联网一样被越来越多的人所接受,正如我们对于互联网的想象一样,VR的未来将会同样精彩。